martedì 22 dicembre 2009

Rinviata l'uscita di Super Street Fighter IV

Capcom annuncia tramite questo documento che tutti i titoli annunciati nel prossimo 2010, saranno rinviati nel periodo compreso fra l'1 Aprile 2010 e il 31 Marzo 2011.
Stiamo parlando di Dead Rising 2, Dark Void, Lost Planet 2, la versione americana ed europea di Monster Hunter 3, nonchè lo stesso Super Street Fighter IV. Questo vuol dire che non troveremo SSFIV in vendita il 23 Marzo 2010, come promesso da molti siti, ma quasi sicuramente il gioco non ritarderà di tantissimo, visto lo stato piuttosto avanzato mostrato dalle varie foto e video che girano ormai nell'ultimo periodo. Del resto, c'è da essere soddisfatti se questo tempo extra aiuterà Capcom a completare al meglio il gioco, con meno fretta e più possibilità per testare il lavoro una volta finito.

Nuovi screenshot per Guy


A questo link, al sito di Famitsu, trovate una nuova serie di screenshots per Guy.

SSFIV Famitsu Broadcast Midnite Live 4 Vs 4 Match

Ecco il video con l'anteprima di Famitsu, registrato direttamente da Ustream. Purtroppo la scarsa qualità video e "di gioco" non ci permette di capire bene le differenze sostanziali del gameplay.
Nel video viene mostrata la nuova interfaccia e i nuovi menù del gioco, con le nuove schermate di selezione dei personaggi (seppur incomplete di molte artworks) e dei vari stages (24 nel video). Nei video possiamo assistere ad alcuni match come Ken Vs Ken, Ken Vs Cody, Ken Vs Adon e Abel Vs Guile.



sabato 19 dicembre 2009

I segreti del character select screen di SSFIV


I fatti: Famitsu ospita Ono e mostra SSFIV in video. Live su uStream. Chiaramente l'occasione non poteva non essere sfruttata per lanciare qualche altro indizio sugli ultimi personaggi ancora da svelare...
E infatti eccoci ad occuparci ancora una volta di congetture. Quella che possiamo apprezzare qui sopra è un'immagine del character select screen (forse provvisorio, sicuramente molto gradevole) mostrato agli astanti virtuali durante la diretta, e grazie al potente Paint di un utente di Neo-Gaf, le riflessioni da fare diventano tanto evidenti da risultare banali. Ma andiamo con ordine:
  • la disposizione dei personaggi evidentemente non è casuale, e costituisce anzi la chiave per arrivare alle ipotesi successive
  • tutto lascia supporre che sul lato destro ci sia spazio per un nuovo personaggio (Hakan?)
  • tutto lascia supporre che in alto a sx ci sia spazio per 3 personaggi appartenenti ad un singolo titolo o alla stessa serie
  • visto il Kunai che ci hanno proposto in tutte le salse (quasi certamente appartenente a Ibuki), tutto lascia presupporre che i 3 pg in questione verranno da SFIII...
  • ... Guardacaso, le voci parlano da mesi proprio di Ibuki, Dudley e Makoto come possibili nuove entrate nel cast di SSFIV
Tutto molto scontato, ma conferme del genere non possono che fare piacere, e mantengono alto l'interesse verso il gioco.

Se volete discutere in prima persona dell'argomento potete farlo qui sul nostro forum!

Nuovo assetto del forum SFIV / SSFIV

Nota di servizio che speriamo possa fare piacere ai più. La sezione dedicata a SFIV e SSFIV del forum di Arcade-Extreme ha beneficiato di un upgrade portentoso, ed è ora divisa in sottosezioni dedicate a tutti pg (anche quelli appena annunciati!) ed alle chiacchiere generali. Ora non ci sono più scuse per buttarsi nella mischia e discutere con gli altri giocatori italiani. Join us!

Uno sguardo ai nuovi stage


Se pensate di non aver visto ancora abbastanza dei nuovi stage di SSFIV, se volete apprezzare i dettagli, analizzare lo stile, insomma, se volete una tonnellata di nuove immagini dei fondali in questione... L'ormai celebre Project Manager e donna immagine Natsuki Shiozawa vi viene incontro in questo post del suo blog.
Buona visione!

Spot on: Adon


Ancora succosi approfondimenti dal blo ufficiale degli sviluppatori Capcom. Questa volta Okada e Tamamura ci parlano di Adon, il rivale storico di Sagat direttamente dalla serie Zero/Alpha. Da quella serie deriva anche l'arsenale che sarà in grado di utilizzare in SSFIV (un mix dei vari ISM), che sembra lanciarlo direttamente nel panorama dei personaggi easy to pick up, hard to master. Gustatevi ogni dettaglio in questa traduzione inglese gentilmente fornitaci da Capcom-Unity!

martedì 15 dicembre 2009

More Cody

Nuovi screenshots di SSFIV sono stati pubblicati dal sito giapponese Game Watch, nelle immagini potete ammirare Cody nel nuovo stage Metro City. Niente di relativamente nuovo all'orizzonte, visto che questo materiale è molto simile a quello precedentemente apparso qualche tempo fa.

Ecco una selezione:







Il resto della galleria potete visualizzarla su Game Watch.

giovedì 10 dicembre 2009

Hakan rivelato?


A voi giudicare la misteriosa immagine, appena emersa dai blog giapponesi. Chi sta nascondendo Blanka? Perchè l'accostamento con Juri?
Tutto lascia supporre che si tratti di un nuovo personaggio per SSFIV, magari proprio quell'Hakan, lottatore di origine araba, del quale si parla da tempo. Ma a questo punto la domanda principale diventa: l'immagine è reale o è semplicemente frutto di uno scherzo?
Probabilmente lo scopriremo a brevissimo, quindi rimanete sintonizzati!

It's Cody time!

Il blog ufficiale di SSFIV ci offre ancora una volta un approfondimento di prima mano sulle novità che il gioco sta poco alla volta rivelando. In questo post (tradotto qui in inglese) gli sviluppatori discutono di Cody, della sua introduzione nel gioco e delle scelte effettuate a livello di gameplay per integrarlo alla perfezione con il resto del cast. Buona lettura, ma prima non dimenticatevi di dare uno sguardo alle nuove immagini!




SFIV: dettagli sul nuovo torneo nazionale JP

Continuano i preparativi per il nuovo torneo nazionale giapponese di SFIV. L'evento, nato abbastanza chiaramente per tenere impegnati i giocatori arcade in attesa di Super-certezze, si svolgerà come già noto nel fascinoso formato a team. "Nakky" Shiozawa ha rivelato la lista dei qualifier e qualche altro sfizioso dettaglio...

Tornei di qualificazione:
  • 16 Gennaio
    Kantou Qualifer – Taito Station Takadanobaba
  • 23 Gennaio
    Tohoku Qualifer – Playland F1 R
  • 31 Gennaio
    Kansai Qualifer – neo amusement space a-cho
  • 6 Febbraio
    Kyushu Qualifer – Taito Station Fukuoka Tenjin
  • 13 Febbraio
    Chubu Qualifer – Urban Square Osu
  • 21 Febbraio
    Hokkaido Qualifer – MAXIM HERO
  • 28 Febbraio
    Kansai Qualifer #2 – neo amusement space a-cho
  • 7 Marzo
    Shikoku Qualifer – IKUSA
  • 13 Marzo
    Kantou Qualifer #2 – Taito Station Takadanobaba
I primi classificati del torneo verranno investiti dei prestigiosi (???) titoli di "Most Wanted 2010", "Generalissimo 2010" e "Proof of Camaraderie". Le risate sono autorizzate.
Oltre a questo, il sito in versione mobile di SFIV (chiaramente accessibile solo dal Giappone) ospiterà fino al 21 dicembre una votazione per stabilire il giocatore "Top Star", che con il secondo classificato andrà a costituire il Dream Team Capcom al torneo nazionale.

Fonte: versuscity

Evolution 2010, i primi dettagli


Il più grande, grosso e cattivo evento del mondo dei picchiaduro torna in grande stile! I primi dettagli dell'edizione 2010 dell'Evolution sono stati infatti svelati in questo post. La location sarà il Caesar’s Palace Hotel di Las Vegas, sul quale non occorre certamente aggiungere dettagli. Ancora avvolta nel mistero la line-up (SSFIV è comunque più che garantito), già fissate invece le date. 9-11 luglio 2010, segnatevi queste date nel calendario perchè sarà un altro momento storico per Street Fighter...

Adon in posa

Eccovi una galleria completamente dedicata all'allievo di Sagat. Sarà in grado di rivaleggiare con il maestro anche in SSFIV? Solo il tempo potrà dirlo, nel frattempo gustatevi le immagini che lo ritraggono:










martedì 1 dicembre 2009

Report torneo Romics 2009

Vi ripropongo un articolo originariamente scritto per il sito del Romics ma mai pubblicato. E' passato del tempo ma per evitare di gettare il lavoro al vento e vista l'importanza dell'occasione lo pubblico qui nella sua forma originale:

Il 10.10.2009 è già una data da ricordare.

Come è ben noto nell’ultimo decennio il fenomeno dei fighting games è andato pian piano scemando in favore di altri generi, ma quest’anno con l’avvento del nuovo capitolo streetfighteriano il genere sta vivendo un periodo di seconda giovinezza.
Noi di Arcade Extreme abbiamo avuto la possibilità di presenziare al Romics in funzione del torneo di Street Fighter IV, organizzato da ESC Italia con la nostra collaborazione.

La location era situata di fianco all’evento principe della fiera per quanto riguarda gli sport elettronici, ossia le finali italiane dei World Cyber Games.
Come siamo soliti fare ci siamo armati di pazienza e dedizione e alle prime ore pomeridiane abbiamo dato il via al torneo che si è svolto attraverso 8 postazioni, una valanga di lattine della Red Bull e con la preziosa partecipazione di 70 giocatori venuti da tutta Italia. Dopo 5 ore abbiamo incoronato il campione del torneo Romics 2009: il solito Shirl. Solito perché anche questa volta ha dato amplia dimostrazione della sua abilità portandosi a casa il trofeo grazie al suo Akuma (o Gouki), chi frequenta l’ambiente sa certamente di cosa parlo!
Non per questo voglio sminuire gli altri ottimi partecipanti, in particolare coloro che si sono distinti arrivando sul podio insieme al già citato Shirl.
Parlo di Angel 666, argento insieme al suo Ryu, mentre il bronzo se l’è aggiudicato Jabba (Sagat).
Menzione d’onore per i classificati dal 4° all’ottavo posto, in rigoroso ordine: Sean, Red King, BloodKa1n, Cloud (lo stesso campione italiano 2009 di Starcraft Broodwar) e Grendon.

E’ stata una giornata ricca, l’aria era carica di sana e pura competizione, a dir poco vitale per un evento del genere.
L’unica nota negativa il volume troppo alto delle vicine postazioni di Guitar Hero, a volte talmente eccessivo che era difficile (se non impossibile) riuscire a sentire l’audio delle nostre postazioni. Peccato, ma nonostante questo è stata un’esperienza assolutamente positiva.

Modestie a parte è stato un successo, non vediamo l’ora di cimentarci nella prossima sfida perché al di là di tutto la cosa che ci preme in primis è quella di assicurare che tutto si svolga nel migliore dei modi, e questa appunto per noi è una sfida ;)
A nome di Arcade Extreme e degli altri ragazzi dello staff AEX presente al Romics (Fugo e Shirl oltre al sottoscritto, con un pensiero a Okuyasu che purtroppo non è potuto essere presente) voglio ringraziare e salutare tutti i partecipanti accorsi al torneo, le splendide standiste presenti e il possente clan romano di picchiaduristi!
Dovuti ringraziamenti al presidente di ESC Italia Marco Ambrosi de Magistris per la sua grande disponibilità e l’aiuto che ci ha dato, a tutti i ragazzi del game center 1UP di Roma e non ultimo per ordine di importanza Simone "AKirA" Trimarchi, per la sua passione e il grande supporto alla community.

Per concludere, se vi siete divertiti o per qualche strano motivo avete mancato il torneo del Romics vi invito a partecipare alle ranking battles (in breve ranbats: tornei stagionali a cadenza mensile comprensivi di classifica) abitualmente organizzate da Arcade Extreme a Roma e Milano.
Per tutte le info del caso vi rimando al nostro sito:
http://www.arcade-extreme.com/

– Leonardo "Vernon" Gabiati.

Focus On Guy, direttamente dal blog ufficiale Capcom


Dopo l'annuncio ufficiale, le immagini ed il video di presentazione, è giunta l'ora di approfondire le caratteristiche dei "nuovi" combattenti, provenienti dalla saga di Final Fight e da quella parallela di Street Fighter Zero, che andranno ad arricchire il cast di Super Street Fighter 4. Il primo della lista è Guy, personaggio sicuramente interessante dal punto di vista della caratterizzazione e dello stile di combattimento. Attraverso la traduzione del blog ufficiale Capcom da parte del buon Azrael, apprendiamo che il veloce lottatore nipponico manterrà il moveset originale, con stesse combo e soprattutto chain attacks. Verrà inoltre dotato di una nuova mossa aerea, ovvero la Rolling Izuna Drop (immortalata ad inizio post) che i programmatori garantiscono di grande utilità.
Vi rimandiamo al link per leggere l'articolo completo, pieno di informazioni interessanti e curiosità come quella che ha visto la realizzazione di El Fuerte completata dopo aver effettuato uno studio sullo stesso Guy.

mercoledì 25 novembre 2009

Nuovo trailer con Adon, Cody e Guy

Intervista a Sean

Dopo l'intervista a Shirl, ecco le stesse domande riproposte ad un altro grande player italiano: stiamo parlando di Epic Sean, che dall'uscita del gioco continua ad ottenere buoni piazzamenti in qualsiasi torneo a cui partecipi e a Monza non è stato da meno, posizionandosi secondo in un'ottima finale contro il suo sparring partner Shirl.


A che cosa giocavi prima di Street Fighter IV? Come è nata la tua passione per la saga?

Prima di SFIV giocavo a SFIII Third Strike e Tekken, la mia passione per la saga diciamo è cresciuta gradualmente con il 3 in cui mi piaceva il personaggio "Sean", ci giocavo raramente quando andavo in sala giochi.

Come vedi la scena italiana oggi? Come è cambiata la situazione con SF4?

SF4 ha coinvolto moltissima gente e una fascia di età molto ampia, finalmente è arrivato un gioco che ha fatto smuovere un po' di gente, purtroppo però i programmatori per renderlo commerciale e più giocabile da chiunque hanno fatto anche degli errori ( vedi gli shortcut ).

Cosa ne pensi delle "nuove leve" arrivate con SF4?

Credo che chi ha giocato al 3rd Strike prima del 4 o magari ad altri picchiaduro 2D sia avvantaggiato in partenza rispetto ad altri, ma comunque penso che prima o poi il livello sarà sempre più competitivo da parte di chiunque, qui a Roma infatti dove ci alleniamo noi stanno crescendo tutti sorprendentemente.

I picchiaduro sono un genere molto particolare, soprattutto confrontato agli altri videogiochi competitivi. Tu cosa ci trovi di speciale che gli altri giochi non possono darti?

Prima giocavo anche agli sparatutto. A Call Of Duty 1 ero nel clan dei Sol e poi A+R, poi con la morte del gioco ho cominciato a scoprire questo altro hobby del giocare al 3rd Strike a casa di amici (Angel666) portando il proprio Joystick o di fare tornei e ho scoperto che era molto piu pratico e divertente in confronto a farsi il mazzo nel portarsi il proprio pc ad alcuni tornei di sparatutto o del potersi allenare solo online.


Parlaci della scelta del tuo personaggio principale.

Beh fin da quando aspettavamo tutti il gioco, vedendo i video di C.Viper mi piacevano le mosse.

La colazione dei campioni: come e quanto ti alleni?

Con questo torneo mi sono reso conto che l'allenamento fa la differenza, ci siamo visti molto spesso per 2 settimane prima della data del torneo e ho notato che era tutta un'altra cosa rispetto a quando tempo prima per lavoro e altri impegni potevo giocare solo 2 volte a settimana.. ma non so per quanto tempo ancora sarò così libero.

Sicuramente anche tu attingerai ai video dei top player extra-europei per elaborare nuove strategie. C'è qualche giocatore in particolare a cui ti ispiri?
Uryo sicuramente è quello che mi piace di più in assoluto.
Poi di altri giocatori extraeuropei sarebbe impossibile elencarli tutti, sicuramente i soliti mostri sacri, Daigo, Mago, Shiro e Justin.


Cosa vorresti vedere in Super Street Fighter 4?
Eh domanda difficile.. piu che altro NON vorrei gli shortcuts, e i personaggi sbilanciati che costringono al counterpick.

Ora riguardo al torneo: Raccontaci un po' come è andato e cosa ne pensi del livello generale.
Il livello era davvero molto buono, RickyTTT ed alcuni altri hanno contribuito a tenerlo alto ed ho notato anche che stanno crescendo velocemente anche gli Sloveni. Bei premi e bell'organizzazione.

C'è qualche avversario o altro partecipante che per qualche motivo ti ha particolarmente colpito?

Shirl e le sue nuove combo :D.

A quali altri tornei pensi di partecipare prossimamente?

Ora pensiamo di andare in Francia o in Spagna, dobbiamo ancora metterci bene d'accordo per capire quale sia l'evento maggiore.
Diciamo che vedremo dove vanno i big Europei e poi andremo anche noi.

Grazie Sean per la disponibilità e complimenti per il tuo livello di gioco, continua così. Alla prossima.

martedì 24 novembre 2009

Adon, Cody e Guy confermati in SSFIV

Adon, Cody e Guy sono stati confermati sull'ultimo numero di Famitsu, ecco le scansioni che mostrano i personaggi:
Nelle prossime ore dovrebbe arrivare un nuovo trailer che mostrerà i 3 in movimento. Stando alle voci, i prossimi ad essere mostrati saranno Hakan, Dudley, Ibuki e Makoto.

venerdì 20 novembre 2009

Votate SFIV ai WCG 2010



SFIV è candidato ai prossimi WCG, i World Cyber Games del 2010 si terranno a Los Angeles, California (U.S.A.). Votate e supportate SFIV nella categoria Fighting, questo è il link:

http://www.wcg.com/6th/POLL/poll_PTT.asp

Nuovi stage confermati

Come promesso, Capcom rivela qualcosa sui nuovi stage di SSFIV. Questa è la prima immagine di una probabile ambientazione nel cantiere di Ground Zero a New York.


Mentre, qua sotto, trovate il video presentato da G4TV.com, dove Seth Killian mostra lo stage in India di Dhalsim, con tanto di "storici" elefanti.

domenica 8 novembre 2009

Intervista a Shirl

Da qualche settimana si è concluso quello che probabilmente è stato il miglior torneo di Street Fighter IV fin'ora svolto nel nord Italia, sia per quanto riguarda il livello generale che per la perfetta organizzazione da parte della Inferno eSports. Stiamo parlando naturalmente dell'Inferno Cyber League svoltasi il 25 Ottobre scorso al Lan Point di Monza.


Tra giocatori provenienti da tutta Italia, sloveni e spagnoli, ad avere la meglio su tutti è stato il campione romano Shirl, che si è portato a casa il primo posto in maniera piuttosto convincente, ed è quindi protagonista della nostra prima intervista:

A che cosa giocavi prima di Street Fighter IV? Come è nata la tua passione per la saga?

Prima di SF4 giocavo a SFIII: 3rd Strike, la mia passione per la saga è nata da quando ero piccolo senza un motivo in particolare.

Come vedi la scena italiana oggi? Come è cambiata la situazione con SF4?

La scena italiana oggi è sicuramente tra le migliori in Europa, con eventi organizzati alle varie fiere e altri eventi sponsorizzati come quello di Monza. Diciamo che la situazione è proprio tutta un'altra cosa, basta pensare che a SF3 eravamo praticamente in 10 a giocare mentre ora siamo più di 100 e di conseguenza siamo molto più preparati.

Cosa ne pensi delle "nuove leve" arrivate con SF4?

Le nuove leve si devono dar da fare se vogliono arrivare al nostro livello, e con nuove leve intendo i ragazzi che hanno cominciato a giocare ai picchiaduro con SF4.

I picchiaduro sono un genere molto particolare, soprattutto confrontato agli altri videogiochi competitivi. Tu cosa ci trovi di speciale che gli altri giochi non possono darti?

Sicuramente i picchiaduro sono un genere di videogame molto più veloce rispetto agli altri giochi, bisogna capire che tipo di avversario hai contro in circa 7 secondi e mediamente i round si concludono circa in 40 secondi. In questi 40 secondi devi mantenere una concentrazione assoluta, non c'è fortuna, non ci sono scuse che tengono dipende tutto da te. La cosa speciale di questo genere è semplice: gli altri generi mi annoiano, questo no.

Parlaci della scelta del tuo personaggio principale.

Uso sempre personaggi molto forti in attacco, non guardo mai le tier list, cosa che le nuove leve fanno costantemente. Secondo me basarci sulle tier list dei giapponesi è un errore, perchè noi non giochiamo come loro.

La colazione dei campioni: come e quanto ti alleni?

Sicuramente molti di voi penseranno che mi alleno 8 ore al giorno tutti i giorni, ma non è così. Ci incontriamo circa 3 volte a settimana e ogni volta giochiamo mediamente 4 ore. Per migliorare non bisogna attaccarsi alla partita ogni volta, ma vedere le varie situazioni in tutti i match up e provare tutti gli scambi possibili, è difficile ma per migliorare io faccio così.

Sicuramente anche tu attingerai ai video dei top player extra-europei per elaborare nuove strategie. C'è qualche giocatore in particolare a cui ti ispiri?

Ti sbagli guardo pochissimi filmati, forse da quando è uscito il gioco avrò visto 20 filmati in tutto, ti sembrerà strano ma il 95% delle cose che faccio è farina del mio sacco ed è anche per questo che sono tanto solido nei tornei. Un consiglio che posso dare è di fare lo stesso e se proprio non potete fare a meno di prendere spunti dai filmati dei top, analizzate bene il motivo di determinate scelte.

Cosa vorresti vedere in Super Street Fighter 4?

Guarda a me basta che lo facciano uscire.

Ora passiamo a parlare del torneo.

Raccontaci un po' come è andato e cosa ne pensi del livello generale.

Guarda tolti RickyTTT, Kurosaki e Kenichi il livello è stato molto inferiore a quello della Ranbat di roma, ho faticato molto di più all'ultima Ranbat che a Monza. Anzi se non fosse stato per Kenichi e Sean sarebbe stato fin troppo facile, scusate la schiettezza ma è cosi.

C'è qualche avversario o altro partecipante che per qualche motivo ti ha particolarmente colpito?

L'unico giocatore che mi ha colpito è stato Kurosaki, che ritengo sia stato l'unico giocatore al mio livello oltre a RickyTTT. L'unica differenza tra me e lui è la freddezza.

A quali altri tornei pensi di partecipare prossimamente?

Sicuramente parteciperò al Videogames Party di Lucca, poi forse anche il 25 novembre a Parigi, ma non ne sono sicuro.

Ringraziamo Shirl per il tempo che ci ha concesso e rinnoviamo i complimenti per il risultato ottenuto.
Le interviste post ICL comunque non finiscono qui, alla prossima!

venerdì 6 novembre 2009

Nuovo trailer per le modalità online ed i bonus stages di Super Street Fighter 4

Dopo aver parlato precedentemente delle nuove modalità online incluse in Super Street Fighter 4 ed appreso con "entusiasmo" del ritorno dei bonus stages, è venuto il momento di lasciar spazio al primo trailer dimostrativo di queste nuove features:


(clicca per ingrandire)

giovedì 5 novembre 2009

Juri > your car

Ecco come Capcom USA sottolinea la news del ritorno dei bonus stage in SSFIV appena confermata da Famitsu. Qui l'immagine nelle sue dimensioni originali.

Bonus stages!

La nota testata cartacea Famitsu conferma la presenza dei tanto discussi bonus stages di Super Street Fighter IV. Nell'articolo vengono menzionati anche altre funzionalità legate all'online:
  • Visione di replay mentre è attiva la chat vocale con altri utenti.
  • Modalità Team Battle 2 vs 2 che pare potrà essere impostata fino a 4 Vs 4.
  • Endless Battle mode con una stanza fino a 8 giocatori e chat vocale, molto simile a quanto visto in SSF2T HD Remix.
  • Si ritiene che una modalità tournament sarà disponibile tramite contenuto scaricabile.
Ecco le scan prese direttamente dall'ultimo numero di Famitsu che mostrano –in un chiaro riferimento al passato– gli stage bonus dell'auto e dei barili:

martedì 3 novembre 2009

SSFIV all'ombra della Torre Eiffel: nuove info

Indubbiamente il Micromania GameShow 2009 si è rivelato un'importante finestra su quello che sarà Super Street Fighter 4. Questa volta, attraverso l'esperienza diretta di Ken Bogard (utente di neo-arcadia), apprendiamo nuove interessanti informazioni sulla beta presentata in Francia:

  • La schermata di selezione personaggi avrà un look completamente nuovo.
  • Tutti i personaggi avranno 2 Ultra.
  • Prese e salti verranno riveduti ed ottimizzati (le lamentele di Umehara sulle pagine di Famitsu hanno sortito il loro effetto).
  • Non verranno rivedute le priorità di Shoryuken e Tiger Uppercut, tuttavia gli altri personaggi saranno in grado di contrastarli tramite nuove mosse. Tramite il sito francese Jeuxactu invece, Ono fa sapere che il team di sviluppo vuole comunque effettuare una revisione sui frame e sui danni inflitti dalle mosse più potenti, tutto a vantaggio di un bilanciamento ottimale.
  • L'esecuzione del Condor Spear di T.Hawk (ovvero il la picchiata orizzontale) è uno shoryuken inverso.
  • L'esecuzione del Machine Gun Upper Deejay non avverrà più tramite il caricamento, ma esattamente come le hundred slaps di Honda (ovvero la pressione ripetuta dei pugni).
  • Nuove sequenze animate e finali curati da uno studio d'animazione di fama mondiale.
Per chi fosse a conoscenza del francese, ecco il link al succosissimo post di Ken Bogard.

Concludiamo ribadendo che Ono stà spingendo molto affinchè possa vedere la luce anche una versione arcade del gioco... Crediamo a questo punto vero e proprio obbligo della Capcom verso tutti i fan di Ryu e co.

domenica 1 novembre 2009

News dal fronte francese

In questi giorni si sta tenendo in Francia il Micromania Game Show, dalla fiera parigina arrivano nuovi video in-game di SSIV:





Di seguito un intervista (in inglese) all'ospite d'eccezione Yoshinori Ono riguardo alla possibile versione arcade di Super Street Fighter IV:


Previsioni di vendite

Il sito VGChats.com riporta che Capcom si aspetta di vendere 1.1 milioni di unità per SSFIV, trattandosi di un upgrade e non di un titolo ex novo se in futuro il developer manterrà la promessa sarà decisamente un bel colpo. Tuttavia si registrerebbe un calo di vendite del quasi 60% poichè l'attuale SFIV ha venduto un totale di 2.7 milioni di copie in tutto il mondo, nello specifico 1.27 milioni su Xbox360 e 1.43 milioni di copie su Playstation 3.

sabato 31 ottobre 2009

Torneo nazionale in Giappone e un grande annuncio in arrivo

Il blog ufficiale giapponese riporta interessanti novità riguardo il prossimo torneo nazionale nel Sol Levante. Per il momento le informazioni a conoscenza non sono molte, a parte che le qualificazioni saranno tenute in sette diverse città (Tōkyō, Nagoya, Kagawa, Fukuoka, Sendai e Sapporo) mentre per il resto ci sarà ancora da aspettare visto che una programmazione precisa e altri importanti dettagli sono ancora in fase di lavorazione.
Restando sul discorso eventi il solito Seth Killian dice che un eventuale torneo negli Stati Uniti (o da qualsiasi altra parte) è ancora da determinare.

Il punto più interessante del post è certamente quello in cui Shiozawa sostiene che ci sarà un grosso annuncio il 6 Novembre prossimo.
Rumors suggeriscono che questa volta ci sarà dell'altro oltre le solite chiacchiere a sfondo pettegolo sul parco personaggi.

Per concludere Shiozawa ha allegato questo artwork per aiutare a promuovere l'imminente torneo in arrivo:

venerdì 30 ottobre 2009

Spot on: Juri

She’s a character for people who want to be intoxicated by their own techniques - Okada


Una citazione che vale più di mille parole, e che descrive con efficiacia le intenzioni dietro al nuovo personaggio più atteso di SSFIV. Le abbiamo colte grazie alla traduzione di un interessantissimo post del blog ufficiale del gioco che vi consigliamo di leggere per intero.
In sintesi ci troviamo di fronte ad un personaggio nato per essere unico. La nazionalità (coreana) e lo stile di combattimento (ovviamente il Taekwondo) per cominciare rappresentano due importanti prime volte nella storia della saga. In secondo luogo il "carattere" del pg pare aver giocato un ruolo fondamentale a livello di game-design, e rappresenta una bella sterzata rispetto a tanti (troppi?) personaggi di SFIV. La spettacolare animazione della sua Ultra rappresenta forse l'essenza di quanto stiamo dicendo. Schernire l'avversario con mille trucchi, pressarlo costantemente, lasciarlo senza fiato e infine schernirlo, questo sembra essere l'approccio che Juri suggerirà ai giocatori che decideranno di dedicarsi a lei. Ma attenzione, perchè Juri richiederà probabilmente una grande dedizione per essere padroneggiata, in quanto promette di essere particolarmente tecnica e dotata di grande profondità.

Insomma, una sfida tutta nuova che SSFIV lancia a se stesso. E noi non vediamo l'ora di capire come l'impianto di gioco reagirà al ciclone Juri...

La prima volta di SSFIV


Come vi avevamo preannunciato, la scorsa settimana SSFIV ha debuttato in forma giocabile davanti al pubblico del Capcom Fight Club di New York. Una ristretta cerchia di giocatori ha infatti potuto mettere le mani su una versione chiaramente primordiale del titolo, riuscendo a prendere confidenza con i tre nuovi personaggi. Vediamo allora una breve rassegna delle prime impressioni specifiche:
  • Dee Jay - a questo punto dello sviluppo il pg sembra decisamente un incrocio tra la sua controparte originale e il Balrog (boxer) di SFIV. Alle movenze originali e agli ottimi cross-up aggiunge infatti un velocissimo pugnetto, mentre come elemento originale troviamo un nutrito arsenale di combo decisamente facili da eseguire.
  • T. Hawk - il messicano appare come un pg ampiamente incompleto, al momento. Niente combo, niente FADC utili ma solo tanto, tantissimo danno da Super e Ultra. La nuova mossa, Condor Spire, trasla T. Hawk in orizzontale.
  • Juri - personaggio veloce e tricky, con ottime capacità a livello di juggle e dash velocissimo, paragonabile a quello di Chun Li. Ma a differenza di quest'ultima Juri sarà un pg senza mosse a carica, e con un FA dal range ridotto. Indubbiamente il personaggio più interessante e apparentemente completo del lotto.
Per finire eccovi anche i video dell'evento: 1 / 2 / 3 / 4

Fonte: Eventhubs

venerdì 23 ottobre 2009

Secondo appuntamento europeo per SSFIV

Dal 30 Ottobre al 2 Novembre si terrà a Parigi il:

Un annuale fiera dedicata al mondo videoludico.
Quest'anno ci sarà la possibilità di provare in anteprima Super Street Fighter IV su Xbox 360.
Un altro appuntamento da non mancare, oltre al già citato Eurogamer Expo 2009.

> sito ufficiale dell'evento

Capcom: considerazioni sulla versione arcade

Capcom non ha ancora ufficialmente dichiarato se in futuro verrà rilasciata o meno una versione arcade di Super Street Fighter IV (ricordiamo che al momento il titolo è previsto per il solo mercato casalingo). Tuttavia un portavoce ha riferito a Kotaku.com che se l'ipotesi si concretizzerà il procedimento di update verrà realizzato abbastanza facilmente.

L'attuale versione del gioco nella sua incarnazione da sala gira in comuni personal computers nascosti all'interno dei cabinati, Seth Killian dichiara che se verrà realizzata la controparte arcade per il nuovo capitolo basterà aggiornare il software interno della macchina e cambiare gli artwork. Et voilà!

venerdì 16 ottobre 2009

Super Street Fighter IV a Marzo?


Il sito americano di Gamestop ha messo online la pagina di pre-order dell'attesissimo titolo Capcom, con una data fissata per ora al 23 marzo 2010, al costo di 39,99 dollari. Potrebbe essere solo una data temporanea, ma pareva giusto segnalarlo.

mercoledì 14 ottobre 2009

Un altro Super evento?

Ve lo diciamo solo noi in anteprima... La prima occasione per vedere Super Street Fighter IV in Europa sarà qui:


Eurogamer Expo 2009
27/28 ottobre a Leeds & 30/31 ottobre a Londra

martedì 13 ottobre 2009

Nuovo personaggio o...

ABEL_unqualified.jpg

Questo il criptico nome dell'immagine appena apparsa nel Developer Blog di SSFIV... A voi ogni interpretazione, aspettando traduzioni chiarificatrici!

Edit (14/10/09): le traduzioni assicurano che si tratta semplicemente di un concept preliminare per Abel, che poi sappiamo essersi evoluto in qualcosa di diverso... Per i nuovi personaggi ci sarà ancora da aspettare!

sabato 10 ottobre 2009

Super debutto a fine ottobre?

Seth Killian in persona ha postato un anonimo annuncio riguardate un torneo Capcom che si svolgerà a New York tra pochi giorni:


"... It’s gonna be super. "

Ecco la frase che rende il tutto interessante. Che si tratti del primo appuntamento pubblico per Super Street Fighter IV?

venerdì 9 ottobre 2009

SFIV: annunciato il secondo torneo nazionale JP

Lo status di incertezza che circonda la versione arcade di Super Street Fighter IV sembra preoccupare anche la stessa Capcom. La possibilità di un calo di interesse dei giocatori arcade giapponesi dell'originale SFIV sembra infatti farsi sempre più concreta, e per mettere una pezza alla situazione (nell'attesa di news più concrete) ecco arrivare l'annuncio del secondo torneo ufficiale giapponese.
La notizia è stata comunicata oggi nel blog di Natsuki "Nakky" Shiozawa (Project Manager, già nota ai fan di SFIV anche per il torneo in suo onore svoltosi la scorsa estate) tramite questo post.

Non ci sono ancora dettagli di alcun genere sul torneo in questione, anche se si vocifera che potrebbe essere un 2on2 come nel caso dello scorso Tougeki.


Per aggiornamenti e commenti sulla questione vi rimandiamo all'apposito topic nel nostro forum, mentre se volete ripassare la storia recente di SFIV, eccovi anche la discussione relativa al primo torneo nazionale, vinto a sorpresa dal chirurgico Dhalsim di Iyo.

giovedì 8 ottobre 2009

SSFIV Italia artwork

Un grande ringraziamento a EXG, già autore di tutti i flyer di Arcade-Extreme e di mille altre cose della stessa qualità, per aver creato l'header del sito.
Enjoy!

Famitsu intervista Ono


Fermo restando che attendiamo novità sul gioco a breve, approfittiamo di questa intervista a Yoshinori Ono per fare il punto della situazione SSFIV. Eccovi i punti chiave del discorso, tradotti grazie al lavoro del sito EventHubs:
  • riguardo i nuovi personaggi, l'idea è quella di aggiungerne 2/3 da ogni serie lasciata "inesplorata". Questo sembra confermare le voci iniziali che avrebbero voluto il ritorno di personaggi dalla serie Alpha/Zero e da SFIII: 3rd Strike
  • Ono ribadisce più volte che non ci sono piani concreti riguardanti una versione arcade del gioco, ma allo stesso tempo non la esclude completamente. Che possa dipendere dalle vendite della versione console?
  • sulle 2 Ultra per personaggio Ono non si sbilancia ancora, ma sembra non negare che il sistema sia simile a quello delle Super in 3rd Strike, come lasciano intendere i famosi numeri romani...
  • è confermato che i costumi extra scaricati per SFIV saranno utilizzabili anche in SSFIV
  • il sistema attuale di replay dovrebbe essere migliorato
  • notizia bomba per tutti Guile player: Ono riconosce che l'impossibilità del pg in questione di mettere in combo la sua Ultra è un problema (che presumibilmente verrà corretto, aggiungiamo noi)

Gli artwork dei nuovi arrivi

Concludiamo (per ora!) la carrellata sugli artwork di SSFIV mostrandovi i 3 nuovi personaggi, T. Hawk, Dee Jay e Juri:




Fonti: varie

Artwork: tocca a Ken e Ryu

Anche Ken e Ryu, bandiere della saga, si mostrano in versione artwork:



Fonti: varie